เริ่มเล่นสักเฟรม

เล็งก่อน แล้วกดค้างบนโต๊ะ ดึงถอยหลังตามแนวไม้คิวเพื่อชาร์จแรง ดึงเข้าออกเพื่อปรับแรง แล้วปล่อยเพื่อแทง

เล็ง: เลื่อนเมาส์บนคอมพิวเตอร์ หรือแตะจุดเป้าหมายบนโต๊ะในมือถือ ชาร์จแรง: กดค้างบนโต๊ะแล้วดึงถอยหลังตามแนวไม้คิว ยิ่งดึงไกลแรงยิ่งมาก ดันไปข้างหน้าแรงจะลดลง ดึงเข้าออกจนได้แรงที่ต้องการแล้วปล่อยเพื่อแทง ถ้าดันกลับถึงจุดเริ่มแล้วปล่อย หรือกด Esc จะยกเลิก จะลากแถบแรงแล้วปล่อยก็ได้ ใช้ ◀ ▶ หรือปุ่มลูกศรเพื่อปรับละเอียด ก่อนเปิดเฟรมและหลังลูกขาวลงหลุม ลากลูกขาวเพื่อวางในเขต D สัญลักษณ์ห้ามเป็นเพียงคำเตือน ไม่ปิดกั้นการแทง

กติกาประจำเฟรม

เมื่อยังมีลูกแดง ทุกครั้งที่ขึ้นโต๊ะให้เริ่มจากแดง เมื่อตบแดงได้ให้แทงลูกสีใดก็ได้โดยไม่ต้องกดเลือก เกมถือว่าลูกสีที่โดนก่อนคือลูกที่ต้องเล่น ลงหลุมถูกกติกาแล้วแทงต่อ หลังแดงลูกสุดท้ายและสีหนึ่งลูก ให้เก็บเหลือง เขียว น้ำตาล น้ำเงิน ชมพู ดำตามลำดับ การแทงที่ฟาวล์ไม่ให้คะแนนลูกลงหลุม ฝ่ายตรงข้ามได้ 4–7 แต้มโดยใช้โทษสูงสุดที่เข้าเกณฑ์ ลูกขาวลงหลุมแล้วฝ่ายตรงข้ามวางในเขต D ลูกแดงไม่ตั้งคืน ลูกสีในช่วงแดงสลับสีและลูกสีที่ลงหลุมขณะฟาวล์จะตั้งคืน ลูกสีที่โดนผิดแต่ไม่ลงหลุมคงอยู่ที่เดิม เมื่อเหลือดำลูกสุดท้าย การทำคะแนนหรือฟาวล์ครั้งแรกจบเฟรม หากเสมอให้ตั้งดำใหม่ตัดสิน

เกมตัดสินกติกาหลักของเฟรมโดยอัตโนมัติ ยังไม่มีฟรีบอล การฟาวล์และมิส หรือการวางลูกกลับตำแหน่งเดิมตามคำตัดสินกรรมการ

เรียนรู้สนุกเกอร์ →