Ein Frame geht immer
Zielen, dann auf dem Tisch gedrückt halten und entlang des Queues zurückziehen; vor und zurück die Stärke einstellen und zum Stoßen loslassen.
Zielen mit der Maus oder am Handy durch Tippen auf den Zielpunkt. Zum Aufladen auf dem Tisch gedrückt halten und entlang des Queues zurückziehen: Je weiter zurück, desto stärker; nach vorn schieben verringert die Stärke. Vor und zurück einstellen, dann zum Stoßen loslassen. Loslassen am Ausgangspunkt oder Esc bricht ab. Alternativ den Kraftregler ziehen und loslassen. Mit ◀ ▶ oder den Pfeiltasten fein justieren. Vor dem Anstoß und nach einer versenkten Weißen die Weiße im D platzieren. Warnsymbole verhindern keinen Stoß.
Frame-Regeln
Solange Rote liegen, beginnt jede Aufnahme mit Rot. Nach einer gelochten Roten kannst du direkt eine beliebige Farbige spielen, ohne sie auszuwählen. Im Spiel gilt die zuerst getroffene Farbige als Ziel; ein regelkonformer Lochstoß setzt das Break fort. Nach der letzten Roten und einer Farbigen folgen Gelb, Grün, Braun, Blau, Pink und Schwarz. Bei einem Foul zählen keine Lochpunkte; der Gegner erhält die höchste zutreffende Strafe von 4–7 Punkten. Fällt die Weiße, platziert der Gegner sie im D. Rote bleiben vom Tisch; Farbige während des Rot-Farbe-Wechsels und bei Fouls gelochte Farbige werden wieder aufgesetzt. Eine falsch zuerst getroffene, aber nicht gelochte Farbige bleibt liegen. Beim letzten Schwarzen beendet der erste Punktgewinn oder das erste Foul den Frame; bei Gleichstand wird Schwarz erneut aufgesetzt.
Die grundlegenden Frame-Regeln werden automatisch gewertet. Free Ball, Foul and a Miss und das Zurücklegen auf Schiedsrichterentscheidung sind noch nicht umgesetzt.
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