آشنایی با قوانین / FRAME ARCHIVE
بعد از خطا: امتیاز جریمه، کاشتن رنگی و بازگرداندن وضعیت
برخورد با رنگیِ اشتباه به معنی بازگشت کل میز نیست. کاشتن رنگی، سفیدِ در دست و بازگرداندن وضعیت به دستور داور را از هم جدا کنید.
شرح موقعیتهای رایج بر پایهٔ قوانین WPBSA در فصل 2024/25، نه جایگزین داور. بخش آخر سادهسازیهای بازی این سایت را جداگانه توضیح میدهد.
اول ببینید چه اتفاقی افتاد، بعد جریمه را حساب کنید
برای بررسی خطا، به ترتیب ثبت کنید: توپ مجاز چه بود، سفید اول به چه توپی خورد و کدام توپها پاکت شدند؟ این سه پرسش از نگاهکردن به آخرین توپِ افتاده دقیقتر است؛ برخورد با رنگی پس از برخورد اول قانونی، با برخورد اولِ اشتباه تفاوت دارد.
خطاهای رایج 4 تا 7 امتیاز به حریف میدهند؛ بالاترین جریمهٔ قابل اعمال ملاک است و جریمهٔ خطاهای یک ضربه با هم جمع نمیشود. این امتیاز به حریف اضافه میشود، نه اینکه از امتیاز قبلی زننده کم شود.
رنگیِ روی میز، صرفاً به خاطر برخورد اشتباه برنمیگردد
پس از خطای معمول، رنگیای که پاکت نشده در محل توقف میماند. رنگیِ پاکتشدهای که باید برگردد، طبق قواعد کاشتن توپ روی میز قرار میگیرد. بنابراین «اشتباهی اول به آبی خوردن» و «اول به آبی خوردن و آن را پاکتکردن» وضعیت یکسانی ندارند.
هنگام تماشا، اول دقت کنید آیا آبی پاکت شده است. رفتن داور به سمت نقطهٔ آبی لزوماً به معنی بازسازی تمام میز نیست؛ شاید فقط یک رنگی را طبق قانون دوباره میکارد.
| وضعیت | رفتار معمول با محل توپ |
|---|---|
| قرمز مجاز است؛ اول آبی میخورد و پاکت نمیشود | آبی در محل توقف میماند |
| قرمز مجاز است؛ اول آبی میخورد و پاکت میشود | آبی طبق قواعد کاشتن برمیگردد |
| آبی در مرحلهٔ پایانی به ترتیب و قانونی پاکت میشود | آبی در پاکت میماند |
سفید پاکت شد؛ محدودهٔ D را ببینید
وقتی سفید پاکت شود، توپ در دست است و برای ضربهٔ بعدی باید داخل یا روی مرز D بهطور قانونی قرار گیرد. این اجازهٔ گذاشتن سفید در هر جای میز نیست؛ همپوشانی با توپ دیگر هم مجاز نیست.
هنگام تماشا دو چیز را جدا یادداشت کنید: چند امتیاز به حریف داده شد و ضربهٔ بعدی از کجا شروع میشود؟ اولی نتیجه را تغییر میدهد و دومی دشواری وضعیت را. چون همزمان رخ میدهند، تماشاگر تازهکار ممکن است یکی را نبیند.
میس و بازگرداندن وضعیت، تصمیم دیگری است
فول اند میس، یا Foul and a Miss، به تشخیص داور و شرایط قانونی وابسته است. نمیتوان گفت هر ضربهای که به توپ نخورد، خودکار همهٔ توپها را به عقب برمیگرداند. پس از اعلام مناسب داور، حریف ممکن است طبق قواعد درخواست بازگرداندن وضعیت قبلی و تکرار ضربه کند؛ این با کاشتن یک رنگی روی نقطه فرق دارد.
وقتی داور با کمک تصویر چند توپ را سر جای قبلی میگذارد، هم به اعلام داور و هم به انتخاب بازیکن گوش کنید. صرف اینکه خطایی رخ داده، برای توضیح بازگشت کل وضعیت کافی نیست و برداشت اشتباه از بسیاری نبردهای دفاعی ایجاد میکند.
Game147 چه چیزهایی را ساده میکند؟
بازی برخورد اول، توپهای پاکتشده و جریمههای پایه را ثبت میکند و پس از توقف توپها، رنگیهای لازم را دوباره میکارد. پس از خطا خودکار نوبت عوض میشود. حق درخواست بازی دوباره از خطاکار، توپ آزاد و بازگرداندن وضعیت در میس هنوز پیادهسازی نشدهاند.
بعد از قرمز میتوانید بدون انتخاب قبلی رنگ، مستقیم رنگی بزنید؛ بازی اولین رنگیِ واقعاً برخوردکرده را هدف میگیرد. مسابقهٔ واقعی از قواعد رسمی تعیین توپ پیروی میکند. علامت ممنوعیت فقط هشدار است و ضربه را مسدود نمیکند. هم برچسب توپ مجاز و هم نتیجهٔ واقعی را بخوانید و همهٔ رفتارهای بازی را قانون رسمی فرض نکنید.