Regeln verstehen / FRAME ARCHIVE
Nach einem Foul: Strafpunkte, Aufsetzen und Zurücklegen
Ein falscher Erstkontakt setzt nicht den ganzen Tisch zurück. Unterscheide das Aufsetzen einer Farbigen, Ball in Hand und das Zurücklegen durch den Schiedsrichter.
Häufige Situationen nach dem WPBSA-Regelwerk 2024/25; kein Ersatz für eine Schiedsrichterentscheidung. Der letzte Abschnitt erklärt die Vereinfachungen unseres Spiels.
Zuerst den Stoß nachvollziehen
Halte fest, welcher Ball on war, welcher Ball zuerst getroffen wurde und welche Bälle gefallen sind. Nur auf den letzten gelochten Ball zu schauen, kann den Grund einer Entscheidung verdecken. Nach einem korrekten Erstkontakt noch eine andere Farbige zu treffen ist etwas anderes, als sie zuerst zu treffen.
Bei üblichen Fouls erhält der Gegner vier bis sieben Punkte. Es gilt die höchste zutreffende Strafe; einzelne Verstöße werden nicht aufaddiert. Bereits erzielte Frame-Punkte des Spielers werden dabei nicht einfach abgezogen.
Falscher Kontakt bedeutet nicht automatisch Aufsetzen
Eine nicht gelochte Farbige bleibt nach einem normalen Foul grundsätzlich dort liegen, wo sie zur Ruhe kommt. Eine gefallene Farbige, die wieder aufgesetzt werden muss, wird nach den Aufsetzregeln behandelt. „Blau zuerst getroffen“ und „Blau zuerst getroffen und gelocht“ führen daher zu unterschiedlichen Ballpositionen.
Achte bei einer Übertragung darauf, ob Blau tatsächlich gefallen ist. Geht der Schiedsrichter zum blauen Spot, kann er lediglich eine Farbige wieder aufsetzen – das bedeutet nicht, dass die gesamte Lage zurückgelegt wird.
| Situation | Übliche Behandlung |
|---|---|
| Rot on: Blau zuerst getroffen, nicht gefallen | Blau bleibt an seiner Endposition |
| Rot on: Blau zuerst getroffen und gelocht | Blau wird wieder aufgesetzt |
| Blau im Endspiel regelkonform gelocht | Blau bleibt vom Tisch |
Weiße gefallen: Ball in Hand im D
Ist die Weiße gefallen, wird sie aus einer zulässigen Position innerhalb des D oder auf dessen Begrenzung gespielt. Ball in Hand bedeutet hier nicht freie Platzwahl auf dem ganzen Tisch. Auch darf die Weiße keinen anderen Ball überlappen.
Notiere beim Zuschauen getrennt die vergebenen Strafpunkte und die Ausgangsposition des nächsten Stoßes. Das eine verändert den Punktestand, das andere die Schwierigkeit der Lage. Beides zusammen erklärt die nächste Entscheidung besser.
Miss und Zurücklegen sind eigene Entscheidungen
Foul and a Miss hängt von der Beurteilung des Schiedsrichters und den Voraussetzungen des Regelwerks ab. Nicht jeder Stoß ohne Ballkontakt führt automatisch zum Zurücklegen. Nach einer entsprechenden Entscheidung kann der Gegner regelgemäß eine Wiederherstellung der vorherigen Lage verlangen; das ist etwas anderes als das normale Aufsetzen einer Farbigen.
Zieht der Schiedsrichter ein Videobild heran und legt mehrere Bälle zurück, achte auf die Ansage und die Wahl des Spielers. Allein die Tatsache, dass ein Foul passiert ist, erklärt keine vollständige Wiederherstellung der Lage.
Was Game147 vereinfacht
Das Spiel erfasst Erstkontakte, gelochte Bälle und grundlegende Strafpunkte. Sobald alle Bälle ruhen, werden die erforderlichen Farbigen wieder aufgesetzt. Nach einem Foul wechselt automatisch der Spieler. Den Verursacher erneut spielen zu lassen, Free Balls und das Zurücklegen nach einem Miss gibt es noch nicht.
Nach Rot behandelt das Spiel die zuerst tatsächlich getroffene Farbige automatisch als Ziel. Im echten Spiel gelten die offiziellen Nominierungsregeln. Das Warnsymbol ist nur ein Hinweis und verhindert keinen Stoß. Lies deshalb sowohl den Ball on als auch das tatsächliche Ergebnis; nicht jedes Verhalten des Spiels bildet die offiziellen Regeln vollständig ab.